League of legends : Zyra et ses passifs cachés

Zyra la rousse, entre Kérigan et poison Ivy n’a pas finit de faire parler d’elle.

En effet un employé de Riot avait confirmé sur le forum US que Zyra possédait des passifs cachés.

Quelques jours après sa sortie, ils ont finalement été découverts par les joueurs.

Comme promis, Zyra dispose de 3 passifs :

  •  Si Leona touche Zyra avec son passif, Sunlight, cette dernière grandit.
  • Quand Maokai est très proche de Zyra, il gagne +1 de vitesse de déplacement.
  •  Si Sion ou Zyra se tuent, ils gagnent 20 pièces d’or en plus pour le kill.

Vous l’aurez compris, ces passifs cachés sont dans la droite lignée des précédents, des petits bonus drôles, à la limite du troll. Et si vous ne me croyez pas, regardez cette vidéo !

Diablo 3 Exploit : comment faire de l’or ? multiplier les loots !

Diablo 3 : comment faire de l’or ? multiplier les loots !

 

Cette petite faille est présente dans le jeux depuis le lancement, mais l’exploit ne fonctionne pas à 100 % du temps.

Fondamentalement il vous permet d’obtenir un butin triple (voire quadruple) à partir d’un seul packs d’élites. Toutes les classes peuvent le faire mais c’est plus facilement réalisable avec la classe de moine.

Pour se faire, c’est très simple, il vous suffit de tuer le packs d’élite en entier en même temps. Si vous y arrivez vous obtiendrez le même butin en triple (quadruple).

dans la vidéo nous présentons rapidement les pouvoirs que nous prenons pour le réaliser et nous montrons quelques exemples ou cela a parfaitement réussit ( pour les sceptiques 😉 )

 

voici la vidéo :

 

League of legends : vidéo de penta kill !

Bonjour à tous !

voici une news un peu particulière pour vous présenter une vidéo que j’ai moi même monté ! en effet dans cette vidéo vous pourrez découvrir plusieurs pentakills dans le jeux league of legends.

un pentakill dans league of legends est un ace ( le fait de tuer tous les joueurs en face) effectué par une seule personne. c’est une chose dure a réaliser et encore plus dure à filmer 😉

dans cette vidéo nous verrons donc pentakill de casiopée, un pentakill de Gragas, un pentakill de fidlestick,  un pentakill d’amumu et nunu et un penta-kill de karma

si cette vidéo vous a plus n’hésitez pas à le dire / le faire savoir. Ainsi j’en ferais d’autre ou je changerais de jeux/ ferais des vidéos sur d’autres thèmes.

 

 source : https://www.youtube.com/watch?v=_oP4cryBS4c

Le site de Kaegys recrute !

Bonjour à tous !

Le message d’aujourd’hui est un peu spécial. En effet le site de Kaegys continue de grandir et de diversifié ses sujets.

Dans le but de couvrir plus de sujet/faire plus de publication/donner encore plus d’informations ou encore d’améliorer la qualité du contenu, la rédaction de Kaegys ouvre ses portes aux candidatures !

De nombreux projets actuels et futurs auront besoin de nouveaux esprits qui aspirent à aider la grande communautés des joueurs de jeux vidéos !

Nous recherchons un (ou des) volontaire(s) bénévole(s) pour parler de leur passion (dans le cadre du site, qui est principalement « pc »).

 C’est l’opportunité de faire des articles et de les voir publié ! Le site est en place est a déjà une bonne notoriété  mais devant le nombre de jeux qui existe nous ( l’équipe actuelle) n’arrivons plus à tout mener de front.

En effet les plus vieux lecteurs ce sont sans doute rendue compte que nous ne parlions presque plus de WoW, que l’actualité de certaine autre rubrique laisse à désirer … nous faisons notre possible, mais dans l’état actuel nous n’arrivons plus à tous couvrir !

Nous, ce qu’on souhaite, c’est une personne (ou plusieurs) aimant le jeu vidéo sur pc. Un passionné qui fera sentir dans ses articles ou ses news qu’il aime cela et veut le faire aimer ! 

Si cela vous intéresse, merci de me contacter par le biais de du site : la page contact .

… merci d’avance !

Diablo 3 : Guide du Sorcier Arcane / critique

Voici un nouveau guide pour le sorcier (wizzard) dans diablo 3 !

Ce guide est plus pour le mono cible/ Arcane et pour un stuff orienté « critique » (et donc augmentation des dégâts critiques).

Les 6 pouvoirs actifs du sorcier critique                    

– Hydre (hydre venimeuse) : un sort qui est trés puissant, ne coute presque rien en energie. L’option « hydre venimeuse » est le plus gros dps car en AOE, mais si vous avez besoin d’encore plus de ralentissement, vous pouvez passer sur les hydres arcaniques.
– Armure d’énergie ( bouclier modulable) : ici vous pouvez changer la rune si vous avez ( par exemple ) plus besoin de protection élémentaire. mais si vous avez le stuff pour, le mieux et de rajouter les 5 % de critiques.
– Téléportation : le sort utilitaire pour vous permettre de vous échappez.
– Enchantement de l’arme (arme de choc) : +15 % de degats, donc d’encore plus gros critique.
– Archonte (puissance pure) : augmente vos capacité de tanking. la rune « puissance pure » vous permet de faire encore +25 % de dégâts. c’est un trés bon moyen pour atteindre des sommets de dps.
– Orbe arcanique (puiser a la source) : Votre source principale de dégats. l’un des sorts les plus puissant ( en mono cible) du sorcier, mais en contre partie il coute très cher en énergie arcanique. c’est le meilleur ratio ( 175 % de l’arme) cela permet de faire de très gros critiques !

Les 3 pouvoirs passifs du sorcier critique

Fluctuation temporelle : permet de ralentir les ennemies, puisque vous n’avez pas blizzard.
Dragon de papier : rajoute encore un maximum de dégâts … mais si vous n’avez pas assez de stuff vous pouvez le changer pour un autre ( comme présence astrale qui est trés utiles si vous avez une arme rapide ou encore Evocation si vous trouvez que votre archonte ne reviens pas assez rapidement !).
Masse critique : réduit les temps de recharge de votre archonte et de votre téléportassions, en synergie avec l’idée de ce template de sorcier 😉

Pour le matériel du Sorcier

La première priorité est une grosse arme. vous pouvez prendre une arme à 2 mains a 12xx de dps (ca ne coute guerre + de 100 000 po maintenant ) surtout si vous pouvez y sertir une émeraude (+70% de dégâts sur les dégâts critiques).

En suite, vous devez avoir un maximum de critiques sur votre matériel.

Le reste cela dépends de vous. Soyons clairde l’energie arcanique ce n’est pas négligeable, mais si vous avez une bonne gestion de la mana et une arme lente vous n’en aurez pas besoin. Généralement il fait toujours 25-35 k de points de vie @400-500 à toutes les résistances.

Diablo 3 : BD humouristique ;)

Bonjour,

Aujourd’hui une news un peu spéciale. nous allons parler de BD. plus exactement d’une Web BD sur diablo 3. Entre deux rush ou si l’on est confronté a une mise à jour (voire d’une erreur 37) cela fait du bien de ce changer un peux les idées.

Malheureusement en anglais ( mais dans un anglais trés accessible ! ). En espérant que cela donne des idées au gens pour en faire de même car il faut avouer que c’est drole, simple et court 😉

voici quelques exemples :

 

sources : http://hellyeahcomics.com/

 Qu’es que vous en pensez ? Moi plus d’une ma fait sourire …

Diablo 3 : les dupes ( ou objet dupliquer) sont ils de retour ?

Diablo 3 : les dupes ( ou objet dupliquer) sont ils de retour ?

Une image commence a faire le tour du net :

Cette image proviens de l’autel des ventes US. Oui vous ne revez pas, 3 arc complètement identique …

suite a cela je me suis donc renseigner.

– soit il s’agit du bug, ou d’en de rare cas, des items droppent en doubles sur 2 packs différents. on a donc 2 fois la même chose. (Une belle coquille dans l’algorithme de génération d’item). (source : https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6019962249)

– Soit c’est est bien un « dupe ». Et si l’on cherche sur le net on trouve facilement ce genre de chose :

 

 

Es ce un fake ?

ce le commencement de la chute de Diablo 3 ?

Allons nous avoir un remake de ce qui c’est passé dans Diablo 2 ?

Qu’en pensez vous ?

 

Tomb raider 9 : A Survivor Is Born

Tomb raider 9 : A Survivor Is Born : Nouvelle vidéo

Le nouveau Tomb Raider (Tomb raider 9 : A Survivor Is Born) sortira l’année prochaine. Nos premières impressions étaient bonnes (https://www.kaegys.com/e3-2012-tomb-raider.html) , et ce reboot qui montre une Lara Croft totalement différente lancée dans un monde violent et sauvage est très intéressant. 

Ce virage de la licence vers un coté plus « survival » est clairement une bonne idée.  Une nouvelle vidéo a fait son apparition, montrant la partie de chasse de Lara. 

Elle devra en effet ce nourrir. Elle devra  tuer des pauvres animaux sans défense qui n’ont rien demandé  ! Cette vidéo montre également la vision du jeux quand on « joue » avec Lara. 

 

Et vous , vous en pensez quoi ?

Diablo 3 : comment sont déterminées les propriétés magique des armes ilvl 63

Diablo 3 : comment sont déterminer les propriétés magique des armes ilvl 63

 

Ce n’est pas un secret : le systéme de butin actuel a bien des soucies.  Les soucies en questions influences le jeux. En effet pour le moment blizzard a d’autre priorité que de réparer ce genre de problème.

Aujourd’hui je vais vous livrer les résultats de mes recherches sur les probabilités d’obtenir une bonne arme et de bons gros item ilvl63 dans Diablo 3.

La chance de changer d’arme par les voies du farm n’est pas bonne…

Déjà il faut savoir que les armes ayant le plus de DPS (dépasser les 1500 de dps ) sont les Haches à 2 mains, les massues à deux mains, les armes d’hast,. il est très dur d’en trouver.. En même temps pour la plus part des personnages (hors barbare et demon hunter) il est préférable d’avoir une combinaison de deux armes ou d’une arme et d’une main gauche (arme, bouclier ou autre ).

Vous avez ( en gros ) une chance sur 100 de trouver une arme 880 de dps , et 1 sur 100 000 d’avoir une arme 1180 et vous avez une chance sur 10 millions d’avoir une arme de 1320 dps. ( ca fait réfléchir 😉 )

 

pour avoir une bonne arme il faut donc énormément farmer. (hors les bonnes surprises) sur 10 000 armes vous n’aurez donc pas d’arme super puissante. Bien sur celà joue le jeux de Blizzard et de son Hôtel des ventes (HV)! pour en avoir une il faut donc payer ( en PO ou en €uro)

 

pour la suite, je vais me serveur d’un tableau qui a été trouvé sur de bon forum US, ce tableau est fait a partir d’un algorithme se servant de l’HV.

Naturellement nous voyons que les armes sont de moins en moins présente, au fur et a mesure que l’on avance dans l’augmentation de dps.

Mais comment cela se passe t il ?

tout d’abord suivant votre niveau de MF et le monstre que vous tuez ( et ou vous vous trouvez ^^ ) vous aurez un objet ilvl63 qui aura entre 4 et 6 propriété magique.

Il faut donc dans un premier temps avoir la chance de trouver une arme avec 6 caractéristiques magiques.

En suite, il faut encore avoir de la chance pour avoir les bonnes caractéristiques.  Par exemple si vous la chance d’avoir un bonus de degats, il peut avoir plusieurs « rang » :

  • Rang 1: 32-84
  • Rang 2: 47-124
  • Rang 3: 68-175
  • Rang 4: 87-237
  • Rang 5: 112-256
  • Rang 6: 143-381

En suite il y a donc les 5 autres capacités, qui ont chacune des probabilités.

Autrement dit pour avoir « l’arme de vos rêves » il vous faudra plus qu’une chance sur 10 millions, mais facilement 1 chance sur 100 millions.

Voilà qui vous fera peu être comprendre les prix de l’hôtel des ventes et ce qui explique que les armes à 1000 de dps ne valent plus grand choses maintenant (dans les 100 000 pos)

Alors la question qui viens en suite c’est « mais pourquoi ne pas faire de l’artisanat alors, si l’on est sur d’avoir 6 capacité magique ! » … il faut pour cela trouver le plan ! un plan jaune avec une arme ilvl63 je n’en ai pas encore vue ( cela existe peu être 😉 ) et si vous avez un tel plan, vous pourrez soit le vendre TRES cher, soit vous en servir pour produire des armes de super qualité et essayer de vendre vos « essaies ».

Si vous aussi vous avez des questions, n’hésitez pas a les mettre dans les commentaires ;).

nous essayerons d’y répondre le plus rapidement possible, voire de faire des articles sur le sujet comme celui ci.

Diablo 3 : Build Demon Hunter DH / Template chasseur de démon

Diablo 3 : Build Demon Hunter / Template chasseur de démon

 

Le but de ce template est d’offrir une grosse quantité de dégâts en mono/multi cible. Le Chasseur de démon ( Demon hunter, Dh ) est la classe qui peu faire (potentiellement) le plus de dégâts (facilement).  Avec un équipement « moyen » le personnage sort tout de même des critiques à 500 000. c’est tout simplement « impressionnant » ! Le cœur de ce Template de Demon Hunter repose sur une arbalète à 2 mains avec Archerie (+50 % de critique) et fin tireur ( pour avoir 100 % de critique). Mais nous allons voir les 6 pouvoirs actifs et 3 passif de ce build demon hunter.

Les 6 pouvoirs actifs du Demon hunter :

Flèche vorace(flèche dévorante) : C’est une source de haine très intéressante pour 2 raisons. Premièrement, il inflige des dégâts plus que correct (en aoe avec la rune) et deuxièmement chaque rebond vous donne également 3 point de haine, de sorte que vous verrez votre jauge de haine se remplir assez rapidement. Une chose a noter est le fait que ce n’est pas seulement une flèches qui rebondit, mais une flèches qui peut également rebondir !

Flèche des éléments (tentacules du néant) : La fléche élémentaire est de loin un des meilleurs sorts des chasseurs de démons. Il faut noter que cette attaque est lente ce qui est pas mal pour faire du kitting. cette particularité permet également de toucher plusieurs fois avec la même attaque. Par exemple sur Azmodan chaque coup va taper 3 à 4 fois cela donne du 465 à 620 % !

Marque de la mort (Ennemi juré) : que dire ? c’est tout simplement un up de vos dégâts de 12 % !! De plus il faut savoir que vos compagnons en profiteront aussi.

Préparation (cicatrices de guerre) : Ce sort vous permet de récupérer tous vos points de discipline et vous rendre plus de la moitié de vos points de vie ( 60 % ) quand vous êtes en mauvaise posture.

 
Acrobatie (tir en mouvement) : Acrobatie pour avoir un moyen de désengager le combat ( ou de kitter aussi ) tout en tirant. Si vous avez un % de vol de vie, cela vous permet également de regen tout en fuyant.

Chausse-trappe (Pointes crochues) : Ralentie à 80 % un groupe d’ennemi votre sort principal pour kitter.

 

les 3 compétences passives du chasseur de démon :

Visée sûre : si vous êtes a 10 m des ennemis vous gagner 20 % de dps.
Fin tireur : 3 % de critiques en + par seconde. cela vous permet d’engager un combat avec 100 % de critiques.
Archerie : +50 % de critiques avec notre build avec l’arbalète à deux mains.

 

 

Pour le matériel du demon hunter (chasseur de démon DH) :

– Il faut une arbalètes a 2 mains avec si possible pas mal de dégats ( dans les 850-900 ) ainsi que de % de vol de vie. Vous avez 100 % de critiques donc il vous faut pas mal de dégâts des coups critiques. En suite il faut augmenter votre vitesse d’attaque. idéalement il faut réussir à monter vers les 1,40 – 1,50. Bien sur il vous faut également pas mal de dextérité, pour l’Armageddon il faut également pas mal de vitalité (dans les 50 000 points de vie). Si possible il est trés pratique d’avoir +12 % de vitesse de déplacement, pour éviter de faire acrobatie tout le temps.

Voilà j’espère que ce build vous à plus. actuellement avec un dps de 70 000+ le coup critique le plus fort était dans l’ordre de 700 000 !!! et vous à combien se monte votre plus gros critique ?

 

Diablo 3 : les différentes couleurs des teintures dans diablo 3

Qui ne sait pas poser cette question avant de choisir des teintures dans diablo 3 ?

Voici la réponse en une belle image ! tous les colorants dans u..n différents tableau pratique. Ainsi vous pourrez pré visualiser les changements avant de les faire.

Voici donc le fameux nuancier de couleur que vous pouvez trouver dans Diablo 3 :

 

 

Il est important d’avoir la classe pour tuer ( ou se faire tuer par ) les hordes infernales de diablo. Alors cela vous plais ? 😉

Diablo 3 : Guide sorcier, un wizard spé DPS AoE !

Diablo 3 : Guide sorcier, un wizard spé DPS AoE !

Voici un guide pour le sorcier (wizzard) de Diablo 3. Ce guide permet d’avoir un gros dps en AoE mais vous rends trés fragile ( d’ou la présence de téléportassions, pour partir au plus vite). Le but est d’avoir un gros dps en attaque de zone pour faire le plus de dégâts possible tout en pouvant se déplacer.

Les 6 pouvoirs actifs du Sorcier

Onde électrique (Orbe transperçant) : Attaque de base principale, quand bien sur vous avez le temps de rester sur place. Les dégâts sont correct ( même si il doit y avoir mieux) mais c’est rapide et surtout c’est en AoE !

Téléportation (trou de ver) : Vous permet de vous sortir de pas mal de situation qui pourrait vous êtes fatale.

Hydre (hydre venimeuse) : Ce sort ne coute presque pas de puissance arcanique ( comparé a blizzard ou à d’autre) . De plus ces hydres ont la particularité de faire des AoE et de durer pendant tout le combat sans que vous ayez besoin de le relancer. L’hydre est un excellent combo avec Blizzard, l’hydre peut cumuler ses AoE sur des ennemis ralentit ou étourdi.

Blizzard (Ere glaciaire) : En plus de faire des dégâts plus que correct cette attaque permet surtout de ralentir les ennemis et ainsi de leur faire des dégâts, se déplacer , refaire des dégâts … ( bref le kitter quoi ^^ ). Vous pouvez l’envoyer plusieurs fois d’affiler pour couvrir une grande zone ou vos arrières. Notez que lancer plusieurs Blizzards au même endroit n’augmente pas les dégâts, par contre vous avez des chances d’étourdir l’ennemi en le relançant. Lorsqu’il vous est impossible d’affronter frontalement un ennemi, une bonne tactique consiste à courir en semant des Blizzards derrière vous pour ralentir et endommager l’ennemi.

Enchantement de l’arme (Arme de choc) :  +15 % de dps ( de votre arme). un sorcier avec ce build se doit de terrasser ses ennemies le plus rapidement possible, tout bonus au dégâts et le bienvenue.

Familier (Eclat de silex) : comme précédemment mais +12 % cette fois.

les 3 pouvoirs passifs du sorcier :

Insaisissable  :  Pour avoir un minimum de chance de survie, les 20 % de dégâts réduit sont un must have 😉

Présence astrale : +20 de puissance arcanique avec une régénération augmenté.

Dragon de papier : +15 % de DPS en sacrifiant 10 % de votre résistance.

 

 

Variante du TemplateSorcier /Guide du Sorcier :

– Il existe une variante en changeant 2 sorts : le Familier peu être remplacer ainsi que le passif dragon de papier par Armure d’énergie(Armure prismatique) + Sceau électrisant. Cette variante est là pour augmenter votre résistance (armure et résistance magique). Si vous optez pour cette option n’oubliez pas de mettre un bouclier en main gauche. Il existe également un template sorcier « tank » mais nous n’irons pas plus dans cette voix dans cette article.

 

Pour le matériel du Sorcier  :

les statistiques à avoir au minimum pour l’inferno (Armageddon) :
-30 000 de dégât (buffé)
-1.40 à 1.60 attaque par secondes
-400 à toutes les résistances

privilégier une arme relativement rapide avec beaucoup de dps, les caractéristique à privilégier sont  intelligence /vitesse d’attaque (surtout si vous n’êtes pas 1.6)/ chance de coup critique/ dégâts des coups critique augmenté. Avec votre intelligence vous devriez déjà avoir dans les 200 à toutes les résistances.

 

Diablo 3 : Guide féticheur, un witch Doctor qui a de l’ours !

Diablo 3 : Guide féticheur, un witch Doctor qui a de l’ours !

Voici le guide Féticheur, pour le faire j’ai eu de l’aide de ZiLot pour la base du template. Ce guide a était complété pour cadrer avec le schéma  des guides du site. Si vous avez des idées de template/ guide pour une classe vous pouvez me l’envoyer par l’intermédiaire de la page contact du site. Merci de bien respecter le modèle de template ;). sur ce passons au guide sur le féticheur « ours zombie » !

Les 6 pouvoirs actifs du féticheur

Fléchette empoisonnée (échardes) : utile quand on a plus de mana, la rune échardes permet de lancer plus de fléchettes et ainsi d’augmenter le dps de 20 %.

Zombie surprise (Ours Zombies) : Ours zombie est l’aptitude principale, et il est important d’avoir les 4 aptitudes en cooldown pour pouvoir la faire en continue. 236 % de dégâts dans une aoe (area of effect).

Marche fantôme(invité d’honneur) :  permet de fuir les groupes d’ennemie en cas de difficulté, la rune permet d’avoir une très bonne régénération de mana .

Moisson d’âme (Siphon) : Permet d’augmenter considérablement l’intelligence (donc un gros burst de dommage et de résistances). Il faut l’utiliser avec marche fantôme pour réussir à le placer sur 5 ennemies (et avoir le maximum du bonus).

Armée de fétiches (compagnons dévoués) :  Des compagnons pour tanker / se prendre les dégats et en infliger par la même occasion. Plus il y a de cible, moins vous prenez de dégâts. Cela justifie également le prochain sort.

Gargantua ( Géant infatigable) : Cette invocation résiste bien, de plus avec la rune Gargantua passe en « enrage » quand vous êtes contre un groupe ou un élite (20% de vitesse , 35 % de vitesse d’attaque et 200 % de dégâts physique supplémentaire.

les 3 pouvoirs passifs du féticheur :

Vigueur de la jungle : +20 % de résistance pour la survie 😉

Percer le voile : +20 % de DPS avec seulement une plus grosse consommation de mana.

Quête initiatique : Permet également d’avoir une grosse régénération de mana. il faut simplement penser à faire 4 de ses sorts (ou +) quand vous avez besoin de faire du mana.

Pour le matériel du féticheur :

les statistiques à avoir au minimum pour l’inferno (Armageddon) :
-25k de dégât
– Pour l’arme il en faut une avec un dps correct mais avec une vitesse d’attaque de 1.6 par secondes (ours zombie ce fait trop lentement sinon)
-2 000 d’armure
-400 à toutes les résistances

privilégier les objets intelligence /vitalité / bonus à toutes les résistances.

Diablo 3 : Guide Moine Tank survie spé régénération

Diablo 3 : Guide Moine Tank survie spé régénération

Le moine est une classe très appréciable, mais malheureusement en Armageddon ( a partir de l’acte 2) on peut oublier le moine DPS ( pour le moment en tout cas). Pour le moment nous (touts les cac) n’avons pas le choix, espérons que Blizzard changent les choses où alors es ce une question de stuff ? non je doutes , les moines sont des cac et prennent super cher. Bref.

Il existe différent guide de moine viable. Ici nous allons voir le template moine tank/survie.

Les 6 pouvoirs actifs du moine tank

La voie des mille poings (rafale de vent): le meilleur sort niveau régénération, c’est important d’avoir une grande capacité a renouveler son stock d’esprit ! La rune rafale de vent permet d’envoyer un projectile et ainsi de  faire des dégâts de zone/ à distance. Par moment c’est bien pratique.

les Sept frappes (Pandémonium) :  Cette compétence de moine est très pratique (avec cette rune) pour de multiples raisons. la première c’est le burst de dps, histoire que l’on fasse quelques choses et que l’on ne s’endorme pas en jouant. la deuxieme cela permet de « stun » (25% du temps)  pendant 7 secondes. Enfin sur certain boss, le fait d’activer les sept frappes vous permet de ne pas recevoir de dégats pendant les AoE (area of effect, ou zone de dégats)

Sérénité (sommeil paisible) : un bouclier protecteur qui absorbe tous les dégâts pendants 3 secondes et qui rends insensible à tous les effets de contrôle ! que demander de plus ? que celà rende de la vie en plus ? pas de problème il y a une rune pour ca : sommeil paisible ( 6200 – 7700 point de vie rendu de mémoire). Par contre, pour en avoir parler a plusieurs moines de haut niveau, ce sort a un problème : par moment on a l’impression que le sort se fait « casser » ou qu’il y a une sorte de « limite breack » sur le bouclier. Il est bon de le savoir et de ne pas trop compter sur cette invincibilité contre certain coups.

Souffle Divin (cercle de la vie) : Encore un sort de soin, mais un sort de soin qui soigne aussi vos alliées ( le seul pour les joueurs dans Diablo 3 il me semble ! ^^ ) 8063 – 9675 points de vie rendue, cela n’a l’air de rien, mais c’est un sacré confort suivant les groupes de monstres à affronter.

Mantra d’évitement : un sort « buff » qui permet d’augmenter votre esquive de 15 % (et celle de tous vos alliés) et l’armure de 20 % (avec la rune adéquate) . il est à noter que ce n’est pas compatible avec certains autre buff ( du barbare par exemple). Si vous êtes en groupe vous devez vous adapter, vous pouvez prendre par exemple « Mantra de Guérison » qui offre beaucoup de rune intéressante à prendre selon votre groupe.

Eclair aveuglant (lumière ardente): Le mieux dans un combat c’est pas de soigner, c’est pas de réduire les dégats , c’est de les empêcher.  En synergie avec votre mini bubule, ce sort permet de presque pas prendre de dégâts pendant 3 secondes et surtout de « casser » les sorts des boss et autres ennemies.

 

les 3 pouvoirs passifs du moine tank

Prise d’initiative : vous permet de rentabiliser votre dextérité pour augmenté votre armure.

Harmonie universelle : Cette compétence permet d’augmenter qu’une seule résistance sur votre matériel. le grand avantage c’est que le matériel possédant de la résistance a un élément (plus tôt que de la résistance universelle) coute bien moins cher à l’hv.

Expérience de mort imminente : je ne compte plus les cas ou cette compétence m’a sauvé la vie. Encore une chose qui est indéniablement un « must have ».

Pour le matériel du moine tank survie :

il faut monter la vitalité pour avoir le temps de régen, avoir une bonne armure et monté ses résistances ( dans les 500 au début 800 vers l’acte 3). Avec le passif harmonie universelle vous devez cibler une résistance. choisissez celle qui vous arrange le plus. il n’y a pas vraiment de conseils a donner pour cela. Il faut également avoir du DPS, donc il faut avoir une arme a une main de 800-900 de dps. un bouclier est utile pour monter l’armure et les résistances (ou votre résistances plus tôt).

 

Diablo 3 : Template Barbare Tank pour l’Armageddon

Diablo 3 : Template Barbare Tank pour l’Armageddon

 

Le but de ce template est d’offrir une grande survie en Armageddon, il se joue avec un bouclier et une arme à une main. Il va falloir maximisé la vitalité ( et pas forcément les points de vie ^^ ), la force,  l’armure et les résistances élémentaires.

Les 6 pouvoirs actifs du barbare tank:

Frénésie (avec la rune triomphe) : Cela permet d’avoir une première source de regen par les talents. a chaque fois que l’on tue un adversaire on a 8% de notre maximum de nos points de vie nous est rendu en 6 secondes.

Bond (avec impact de fer) : Cette technique permet de se sortir de pas mal de situation mortelle ( par exemple des monstres enchanté par les arcanes … ) de plus avec cette rune , a chaque fois que vous activé le sort vous gagnez 300 % de votre armure. il est possible de monter à 30 000 d’armure ( soit 90-91 % de réduction par l’armure)

Charge furieuse (Fléau) : Encore une fois une technique pouvant vous sauvez la vie. si elle est bien placé dans un groupe de monstre vous pouvez vous remettre toute votre vie d’un seul coup. (8 % par ennemie touché)

Cri de guerre (Imputé) :  malgré ce que l’on peut penser la rune impunité vous fait gagner plus de défense élémentaire que le 40 % d’armure .

Dur au mal (un mal pour un bien) encore une source de regen de vie et de résistance supplémentaire.

Vengeance (A moi la vengeance) 8 % de vie sur les ennemies touché, encore une fois cela ne prends pas vos dégâts en compte ce qui est mieux puisque vous avez une arme à une seule main.

Les 3 pouvoirs passif du barbare increvable :

Nerfs d’acier : le coeur du build, plus vous avez de vitalité plus vous avez de l’armure et moins vous prenez de dégâts tout en ayant une réserve de vie plus importante.

Dur a cuire : +25 % d’armure. tout est dit .

Superstition : 20 % de résistances élémentaire de plus avec en bonus un générateur de fureur.

Pour le matériel :

Comme dit précédemment il faut maximiser votre armure , votre vitalité ( pour la synergie avec vos compétences, en gros 50-80 k de vie ) en suite de la force et de la résistance élémentaire(avec 400-500 et votre +50 % ca devrait aller 😉 ) . il ne faut pas négliger la vie rendu par coup puisque vous aurez une arme a une seule main ( donc rapide ).  En suite ( mais c’est vraiment accessoire) c’est la vitesse d’attaque.

L’arme : le mieux est une arme avec un dps correct 800 – 900 elles ne sont plus si chère que ca à l’hôtel des ventes. Si possible avec de la vie rendue par coup. vous devez garder un dps d’environ 10-15 k.

Le bouclier : de l’armure, des résistances élémentaires, de la vitalité et si possible de la force.

Diablo 3 : les réponses à vos questions ! (par Blizzard)

 

Voici un article un peu particulier. En effet j’ai récupéré de ci de là de nouvelle FAQ publié par Blizzard pour le jeux Diablo 3. Je commente certaine de leurs modifications / réponses 😉

 

  • Q: Le sort « Image Mirroir » du sorcier a tendance à faire reculer ce dernier dans les packs de monstres dans certaines situations. Les joueurs ont reporté ce bug comme plutôt ennuyant surtout quand on essaie d’échapper aux monstres. Il a été aussi noté que quand le sort est lancé, il peut parfois enlever l’effet « gêolier ». Est-ce la manière dont ce sort est censé fonctionner ou pensez-vous qu’il doit être modifier ?
  • R: Vous êtes aléatoirement téléporté sur un des points (pas toujours en arrière) et c’est justement fait pour le PvP afin que les autres joueurs ne puissent pas faire la différence entre vos images et vous. Notre priorité est de s’assurer que la compétence fonctionnement normalement en PvE mais il nous faut aussi prendre en considération le PvP avant de le modifier. il est prévu qu’il puisse briser les sorts de « crowd control » mais devrait le faire constamment par contre. Si cela n’arrive que rarement, c’est un bug.
  •  Note de Tykem : en gros ils disent quand même qu’une partie n’est pas un bug, mais que le fait de ne pas casser les sorts a chaque fois en est un … pas mal en gros c’est bugué, mais pas là ou vous le dites !

 

  • Q: Les joueurs ont reporté que l’équipement de haut niveau du Demon Hunter est plus facile à trouver que les autres classes, ce qui peut expliquer les bas prix à l’hôtel des ventes.
  • R : De notre observation, les objets basés sur la force semblent être les moins chers et cela pourrait être dû à un grand nombre de raisons. Par exemple, les objets de Demon Hunter seraient plus faciles et moins cher à trouver car les arcs, arbalètes et autres semblent être des armes de Demon Hunter, donc ces objets se retrouvent plus souvent à l’hôtel des ventes.
  •  NdT : mouai, enfin dans ce cas la pourquoi les objets spécifiques ( pour chaque classe ) ne sont pas eux aussi moins cher ? essayer de trouver une bonne source de sorcier, vous verrez que c’est directement dans le million de Pos.
  • Q: Est-ce que les drops d’objets de classe sont répartis équitablement pour chaque classe ou est-ce que les objets de classes droppent aléatoirement ? Est-ce que le drop est influencé par par le type de classe ?
  • R: Les drops sont influencés par votre classe en mode Normal (vous avez plus de chance de trouver des objets de classes en rapport avec la votre). Mais en Cauchemar et au-delà, c’est complétement aléatoire.
  • Q: Est-ce que le MF joue un rôle dans l’identification d’objets ?
  • R: Non, les objets et leurs stats sont décidés au moment du drop. L’identification vient juste révéler ce qui est caché.
  • Q: Est-ce vous êtes satisfait du ratio de bugs réparés ? Est-ce que la 1.03 va s’occuper de bugs plus sérieux ?
  • R: Nous ne sommes pas satisfait du ratio de ce qui a été réparés mais nous faisons notre possible pour tirer le meilleur de la situation.

 

  • Q: Est-ce que les développeurs vont implémenter de nouvelles fonctionnalités pour le tchat ? Par exemple, la capacité de les customiser dans différentes fenêtres ? Quand tout est dans une seule fenêtre (les discussions des NPC + le flood public) il est parfois difficile de suivre ses messages privés.
  • R: Vous pouvez désactiver les dialogues de quête qui apparaissent dans le tchat via une options dans les sons. Mais oui, l’interface de tchat nécessite une myriade d’évolution.
  • NdT : surtout que c’est déjà le cas dans la plus part des jeux Blizzard …

 

  • Q: Dans un patch futur, les objets légendaire vont être améliorés. Si j’ai un objet non-identifiés dans mon sac et que je le garde comme cela jusqu’au patch, est-ce que l’objet aura des stats améliorées ou des anciennes ?
  • R: Les stats des objets sont décidées au moment du drop et non de l’identification.
  • NdT : donc tu l’as dans le cul lulu, ca ne sert a rien de droper du légendaire ( actuelement ) et vous pouvez essayer d’en vendre a l’hv le plus possible 😉
  • Q: Comme nous le disions, les objets légendaires vont être revus dans un futur patch. Est-ce que la modification concerne uniquement les objets légendaires ou aussi les objets de set ?
  • R : Les objets de set sont des objets légendaires, ils ont juste un bonus de set (et sont vert).
  • Q: Il y a beaucoup de discussions/expérimentations/questions de joueurs a propos de l’efficacité du MF quand on tue un montre unique (couleur pourpre). Est-ce que le MF est effectif dans ces cas-là ?
  • R: Il affecte tous les monstres de la même manière.
  • NdT : oui mais il oublie de dire que cela change du tout au tout si vous avez le buff nephalem à fond !

 

Voici une suite de nouvelles également trouvé, compilé et résumé de plusieurs sites :

Conception du jeu

  • Le nerf de la vitesse d’attaque a eu pour conséquence d’augmenter la diversité des builds chez les joueurs. Par contre, Blizzard compte apporter d’autres modifications aux aptitudes afin de continuer dans cette voie, vers toujours plus de builds viables et intéressants. La vitesse d’attaque augmentée a engendré de nombreux bugs car les personnages attaquaient très, très rapidement, ce qui rendait certains builds infiniment plus puissants. Les développeurs sont conscients de leur erreur à ce sujet.
  • Le fait que certains joueurs obtiennent des dégâts et des chances de coups critiques très élevés ne pose pas de souci à Blizzard. Ce sont des attributs puissants et Blizzard ne voit pas de souci à ce que vous les montiez très haut pour devenir très puissant. Le Vol de vie est encore plus puissant et a un impact plus important sur la façon dont les joueurs construisent leur build. Par contre, la plupart des joueurs ne prennent pas le temps de le monter.
  • Blizzard analyse tous les builds des joueurs et fait attention au aptitudes très utilisées et celles moins utilisées. Cela fait partie des choses à faire lors de l’équilibrage du jeu.
  • Le PvP ne sera jamais le coeur de Diablo III. Le jeu est et sera toujours, et avant tout, axé PvE. Les développeurs admettent cependant qu’il y a des soucis dans le PvE et qu’ils s’attellent à les corriger.
  • Blizzard est satisfait de la durabilité et des coûts de réparation dans la version actuelle de Diablo III. A ce sujet, Blizzard a d’ailleurs donné quelques infos à propos du fonctionnement de la durabilité. Que vous fassiez ou encaissiez des dégâts, le jeu jette un oeil à votre personnage. Si vous n’avez pas pris de dégâts à la durabilité pendant 60 secondes, une petite fraction de la durabilité est prise de votre personnage. Si la durabilité a été mise à mal dans les 60 dernières secondes, le jeu laisse votre équipement tranquille. Si vous combattez sans cesse, sachez que votre durabilité n’est atteinte qu’une fois toutes les 60 secondes. Attaquer un seul ou 400 monstres dans la même minute affectera la durabilité de la même façon et engendrera les mêmes coûts de réparation.
  • Avoir 5 buffs Nephalem Valor est différent d’avoir 75% en Magic Find. Avec le buff actif, vous obtenez aussi 75% de MF, mais cela vous garanti un ou plusieurs drops rares sur les boss.
  • Les timers d’enrage ne fonctionnent pas super bien et vont à l’inverse de certaines philosophies de conception que Blizzard essaie de mettre en avant. Ils vont probablement être supprimés, c’est juste une question de temps.
  • Blizzard donnera prochainement quelques stats sur la progression des joueurs. Côté stats pour le mode Armageddon
  • Diablo est devenu assez facile à tuer pour les barbares et il ne demande même plus de bouger à certains d’entre-eux. Blizzard n’a cependant pas l’intention de chancer quoique ce soit. Le combat est ok pour eux et le but n’était pas que Diablo soit le combat le plus difficile du jeu.
  • Le niveau secret est considéré comme faisant partie des actes 3 et 4.

Suggestions

  • L’Armurerie de Diablo III, qui reprendra les profils des personnages, disposera de tonnes de stats qui ne sont pas affichées en jeu.
  • Blizzard va réfléchir à l’idée de permettre l’empilage des gemmes par paquet de 100.
  • Certaines spécificités magiques sont difficiles à cerner. Le site web de Blizzard donnera prochainement des infos précises à ce sujet.
  • Le soigneur des villes permettra peut-être bientôt de soigner aussi les compagnons. Il pourra aussi peut-être permettre l’achat de plusieurs potions à la fois.

 

Guilds wars 2: La date de sortie 28 août 2012

Guilds wars 2: La date de sortie française de Guild Wars 2 a donc été fixée au 28 août 2012, comme l’annoncent conjointement NCsoft et ArenaNet dans un communiqué officiel.

Les deux parties prennent le temps de rappeler que le premier exemplaire s’est écoulé à plus de 7 millions d’exemplaires dans le monde, et qu’un week-end de bêta aura lieu du 20 au 22 juillet (2012).

Plus de 7 ans après la sortie en France de Guild Wars Prophecies, premier opus de la saga, les joueurs pourront se plonger dans ce nouveau jeu dont les évènements se dérouleront 250 ans après ceux de Guild Wars.

Guild Wars 2 est le deuxième volet de la série Guild Wars sur PC. Ce jeu de rôle entraîne le joueur dans un univers heroïc-fantasy. Jouable sans abonnement, il permet de faire évoluer son personnage en combattant des monstres, mais aussi en affrontant d’autres joueurs dans des combats et des tournois en arène.

J’ai toujours vue Guilds wars entre l’action rpg limite hack and slash et le MMO. bon le coté mmo il faut bien le chercher ( je vais me faire des amis moi sur cette news ^^ ).

Allez j’essaye d’être neutre.

La création des personnages est relativement poussé. Nous avons vue beaucoup mieux dans Phantasy star online 2 mais c’est déjà pas mal. Enfin après il y a les fameuses questions qui auront un impact dans le jeux.  Cela je n’ai pas pu le voir / tester.

Son histoire se déroule 250 ans après les événements de Guild Wars premier du nom. Cependant, il ne sera pas possible d’y transférer les personnages du premier volet. Cela dit, certains objets, compétences ou récompenses peuvent être transférés via le Panthéon des Hauts-Faits, disponible dans Guild Wars Eye of the North, le dernier chapitre du jeu original.

ArenaNet semble être parvenu à rendre la phase de leveling intéressante et moins rébarbative évitant le système traditionnel des quêtes.

Ne comptez plus sur lesPNJ sadiques auxquels vous deviez vous référer pour vous les procurer, lesquels prenaient un malin plaisir à épuiser votre pauvre personnage en l’envoyant aux quatre coins de la carte.

Non, dans GW2, vous pouvez, en arrivant dans une zone, vous adresser rapidement à un éclaireur qui vous permettra de découvrir les points intéressants de la région.

 

Les graphismes ? ok , c’est très jolie, je n’ai pas fait la béta et je ne l’ai pas vue « tourner » mais il semblerait que ce soit un jeux aux graphismes .

Côté scénario, c’est-à-dire votre histoire personnelle, c’est autant plaisant que le reste. On a vraiment l’impression que votre personnage est un héros et que tout ce que vous faites est somptueux.

De plus cette histoire est vraiment personnalisée avec les questions auxquelles vous répondez lors de la création de votre personnage, et aussi par les choix que vous prendrez lors des différentes quêtes qui composent votre histoire. Celle-ci est vraiment poussée à l’extrême par de très belles cinématiques, par des dialogues à choix multiples qui ont de réelles répercussions sur la suite, et par une histoire des plus passionnantes.

Restons un peu dans le PvE et parlons du pexing (fait de monter des niveaux). Celui-ci est des plus bizarre à comprendre. En fait on a l’impression en jouant que les niveaux sont durs à obtenir, car les mobs (monstres) ne donnent que peu d’expérience.

Mais en fait pour gagner de l’expérience, il suffit juste de faire des missions, ses quêtes principales, ou de faire des événements dynamiques qui sont monnaie courante lorsque l’on explore les étendues tyriennes.

C’est un avantage, mais en même temps un défaut, car le joueur casual (c’est-à-dire jouant de temps à autre) risque de se retrouver frustré par le fait qu’il aura l’impression de ne jamais gagner des niveaux avec sa barre d’expérience qui ne bouge presque pas, alors que quand on est en plein dans le jeu on ne se rend pas compte qu’on a déjà pris trois niveaux.

Ce système d’expérience, c’est-à-dire en se basant sur les événements dynamiques au lieu des quêtes, laisse rêveur, on n’est plus esclave des PNJ donneurs de quêtes, mais maîtres de son propre choix. De plus, lorsque vous faites des groupes, vous gagnez des bonus d’expérience parfois très intéressants si vous êtes à 5. Donc, ne jouez pas seul, faites-vous accompagner et vous gagnerez plus facilement des niveaux.

 

Diablo 3 : un run le fast xp ( level 50+) 3 500 000 xp à l’heure

 

Voici un moyen rapide que l’on peut utiliser pour monter de niveau (a partir du level 50).

Étapes:

  1. Sélectionnez l’acte 1 quête 1 la deuxième partie: Rumford à la porte (l’enfer)
  2. Compléter la première partie de la quête
  3. Aller vers le nord jusqu’à avoir le wp
  4. Terminer la partie bonus de la quête où vous devez tuer 3 mères misérables (NE PAS tuer la reine malheureuse)
  5. TP à la ville, commencez nouveau jeu et recommencez à partir de l’étape 4.

 

Bonus: après avoir tué le troisième mère malheureuse, vous pouvez tuer Sarkoth dans la cave humide, pas pour le butin (comme décrit dans notre précédent article : comment se faire de l’or et des items ilvl 63), mais pour l’expérience car il est une valeur d’environ 4.8K xp)

Comment cela fonctionne: Vous pouvez répéter la partie bonus de la quête indéfiniment pour 16.5K xp et 500gold + environ 8k XP de bash et + environ 5k po si la cave humide est ouvert. Il ya toujours 3 mères misérables sur le chemin de la cave humide!

l’exécution normale est d’environ 25k xp parfois ont monte à environ 30 k xp si la cave est ouverte (une fois sur deux en moyenne)

donc (en moyenne) on arrive à environ 27.5k d’xp cela se fait en 40 secondes (peut être fait plus vite!)

C’est 27.5k * 1,5 = 41.25k par minute * 60 (pour une heure) =  soit environ 2.5 million par heure (si l’on fait Sarkoth qui ne prend que 30s cela permet de faire 3.5 million d’xp / h!)

Note: ceci est pour l’enfer (lvl 50 +), je ne sais pas si cela vaut la peine pour les plus bas niveau de difficultés!
Note2: Parfois, la quête ne se réinitialise pas après la première fois que vous faites la quête, il suffit de redémarrer à nouveau et dès lors cela devrait fonctionner.

Phantasy star online 2 : sortie le 4 juillet en Free to plays !

la première bonne nouvelle est que Phantasy star online 2 sera un jeu en free to play. En gros, pas besoin d’acheter le jeu, et encore moins de payer un abonnement qui serait super coûteux au bout d’à peine un an. Là les revenus viendront des micro-transactions avec des objets (équipement et autres trucs (in)utiles). Espérons juste que le système ne sera pas pénalisant à mort pour les joueurs les plus radins et que l’on puisse être en mesure de faire l’histoire principale sans, au risque de rendre le jeu bien plus difficile.

La deuxième bonne nouvelle : Phantasy Star Online 2 est un jeu vidéo développé par la célèbre Sonic Team (et édité par Sega). La Sonic team est généralement synonyme de qualité !

Autre bonne nouvelle : le jeu sortira sur PC et PS Vita, mais aussi une version allégée sur smartphones Android et iOS qui se limiteront au minimum syndical et qui feront plus office de version snack entre deux raids sur Vita ou PC, puisque la création de personnages sera plus simple et sera plus orienté social gaming.

Mais phantasy star online 2 c’est quoi ? c’est un jeux vidéo action rpg (à la Zelda ou encore a la Diablo 3 ). c’est une tres vielle saga qui date de 1987 sur master System. c’était à l’époque un jeux a la final fantasy. en 2001 sur dream cast c’était un des premier rpg en ligne. Il tien donc une place particulière dans le cœur des vieux joueurs. Mais peu de personne y jouer car cela revenait très cher. Il y a une version assez « mauvaise » sur Xbox360. Donc voici le retour de cette licence sur pc !

Bon c’est du Hack and Slash ( en ce moment c’est vraiment à la mode 😉 ) donc le fameplays reste relativement simple : on prends des quêtes on va tuer des monstres tout en récupérant de l’xp et des objets. c’est un Action RPG que l’on peut jouer en coop. Ici il n’y a pas de PVP ou de gros donjon à faire en multijoueur. Par contre les zones sont aléatoire donc chaque quête change à chaque fois. Il y a pas mal d’effet météorologique.

Il y a énormément de personnalisation graphique que vous pouvez faire sur votre personnage. c’est toujours plaisant de pouvoir faire ce genre de chose dans son jeux. SEGA est trés fier de cet éditeur de personnage. Il y a de quoi ! on peut tout paramétré de la courbure du nez ou des genoux aux couleurs des yeux / cheveux , de la forme du visage … bref regarder tout ca.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pour jouer c’est simple : il faut se créer un Sega ID ( gratuit ) télécharger le jeux dés qu’il sera disponible et faites vous plaisir en jouant à ce jeux. pourquoi se priver puisque c’est un jeux gratuit ? 😉

 

 

 

 

 

 

et enfin une petite vidéo du jeux en live :

 

je penses que je le téléchargerais au moins pour voir ce que cela donne en jeux ( quand il sera en fr ) et vous qu’en pensez vous ?

Diablo 3 : Farmer de l’or et des objets ilvl 63

 

Avec le déploiement du patch 1.0.3a beaucoup de spot de farm de butin / or ont était nerfé. Cependant il y a encore quelques endroit intéressant ( et il y en aura sans doute toujours des endroits plus intéressant que d’autre.)

Après beaucoup de demande pour savoir ou farmer de l’or et des objets Ilevel 63 voici un nouvel article dans ce sens !

Il est faisable avec n’importe quel personnage / classe, comble de bonheur il ne demande pas d’avoir un matériel très balaise (donc possibilité de blinder en %MF et %GF. )

Pour cela il faut :

  • – Charger une partie ( en Armageddon ) à l’acte 1 , partie 2 – l’héritage de Caïn.
  • – Vous commencez à Tristram, prennez le WP « les ruines anciennes »
  • – De là trouver aller vers la gauche, et trouver « la cave ruisselante »
  • – Si la cave est ouverte(50% de chance)  rentrer dedans, si non rentrer.
  •  – il y a 50 % de chance d’avoir le monstre violet « Sarkoth » et ses sbires.
  • – A chaque vous que vous le tuer il va donner un item bleu/jaune de ilvl 50 a 63 et entre 5000 à 10 000 pièces d’or.

 

Si vous êtes un distance vous n’avez même pas à rentrer dans la pièce pour le tuer de plus il ne bougera pas.

En moyenne vous pouvez le faire dans les 100 fois par heure avec 50 % de chance d’avoir la cave. donc on peut faire la calcul suivant : 50 (fois) x (5k a 10 k po ). on constate que l’on peut se faire entre 250 et 500 000 po à l’heure ! (il faut bien sur avoir un bon équipement pour trouver de l’or dans les 300 % minimum) de plus vous avez 2 % de chance d’avoir un objet ilvl 63.

La seule chose qui prends du temps et de courir à la cave. Il y a donc un avantage pour les personnages pouvant se déplacer plus vite.

Voilà c’est un spot qui peu changer du cratère d’areat (l’endroit le plus rentable pour farmer de l’or) évoquer dans mon précédent article.

Merci de parler du Site à vos connaissances et n’hésitez pas a faire des commentaires. si vous appréciez notre travail vous pouvez toujours nous faire des dons , ce qui nous motivera a faire plus d’article  😉