Hearthtsone en Live (19 Avril)

On doit encore présenter Hearthstone ? sérieux ? Hearthstone est un jeu de cartes à collectionner en ligne, se déroulant dans l’univers de fiction médiéval-fantastique de Warcraft, développé et édité par la société Blizzard

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Hearthtsone en Live (18 Avril)

On doit encore présenter Hearthstone ? serieux ? Hearthstone est un jeu de cartes à collectionner en ligne, se déroulant dans l’univers de fiction médiéval-fantastique de Warcraft, développé et édité par la société Blizzard

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Shiness The Lightning Kingdom Découverte

Shiness est un jeu vidéo de type action-RPG en 3D développé par le studio Enigami et soutenu depuis août 2015 par l’éditeur Focus Home Interactive.

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Caveman Warriors Présentation

Caveman Warriors Présentation : Un petit jeux à 15 euros, Revenez dans le temps et libérez votre coté primal. Dans ce jeu de plateforme coopérative local. Jouez en solo ou faites équipe avec jusqu’à 4 joueurs (en local). Inspiré par des jeux comme New Super Mario, Joe & Mac et Trine.

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Feral Fury Présentation

Feral Fury Présentation : Très longtemps après la disparition de l’humanité, l’empire Panda s’étend dans toute la galaxie comme nouvelle sur puissance dominante. Le besoin de bambou est réel et les planètes entières sont transformées en plantations. votre rôle ? la guerre pour toujours plus de bambou !

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Faeria en Live (18 Avril)

Faeria, un petit nouveau qui commence à beaucoup faire parler de lui sur la scène des TCG ces derniers temps. Si vous voullez des boosters gratuits, demander moi 😉

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Hearthstone : en Live (12 Avril)

Jeu de cartes à collectionner en ligne, HearthStone : Heroes of Warcraft est un free-to-play qui se fonde sur l’univers de Warcraft et World of Warcraft. Le joueur peut incarner de nombreuses classes (Voleur, druide, etc) qui ont chacunes un style de jeu particulier. Armes, sorts, serviteurs seront à votre disposition pour élaborer des stratégies plus folles les unes que les autres. Votre objectif : Creer vos decks en fonction des spécificités de votre classe et des cartes à votre disposition afin de réduire les points de vie de l’adversaire à 0 !

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Atlas Reactor en Live (12 Avril)

Alors pour ceux qui n’ont pas compris :
Atlas Reactor est présenté comme un jeu en ligne compétitif, axé sur un PvP opposant deux équipes de joueurs, mais dans un format au tour par tour — en réalité, tous les joueurs agissent durant le même tour (pour éviter les temps morts), dont la durée est variable selon la situation, de cinq à trente secondes. Le jeu s’articule autour de quatre phases distinctes : prep, dash, blast, et move. Les « préparatifs » permettent de gérer les buffs et débuffs, les « dash » visent à anticiper les assauts ennemis pour s’en prémunir (esquive, blocage, etc.), le « blast » représente la phase offensive permettant de déchaîner son arsenal sur l’ennemi et enfin les « mouvements » regroupent les déplacements stratégiques des personnages avant le tour suivant.

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Atlas Reactor en Live (11 Avril)

Alors pour ceux qui n’ont pas compris :
Atlas Reactor est présenté comme un jeu en ligne compétitif, axé sur un PvP opposant deux équipes de joueurs, mais dans un format au tour par tour — en réalité, tous les joueurs agissent durant le même tour (pour éviter les temps morts), dont la durée est variable selon la situation, de cinq à trente secondes. Le jeu s’articule autour de quatre phases distinctes : prep, dash, blast, et move. Les « préparatifs » permettent de gérer les buffs et débuffs, les « dash » visent à anticiper les assauts ennemis pour s’en prémunir (esquive, blocage, etc.), le « blast » représente la phase offensive permettant de déchaîner son arsenal sur l’ennemi et enfin les « mouvements » regroupent les déplacements stratégiques des personnages avant le tour suivant.

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Atlas Reactor (Live du 4 Avril)

Alors pour ceux qui n’ont pas compris :
Atlas Reactor est présenté comme un jeu en ligne compétitif, axé sur un PvP opposant deux équipes de joueurs, mais dans un format au tour par tour — en réalité, tous les joueurs agissent durant le même tour (pour éviter les temps morts), dont la durée est variable selon la situation, de cinq à trente secondes. Le jeu s’articule autour de quatre phases distinctes : prep, dash, blast, et move. Les « préparatifs » permettent de gérer les buffs et débuffs, les « dash » visent à anticiper les assauts ennemis pour s’en prémunir (esquive, blocage, etc.), le « blast » représente la phase offensive permettant de déchaîner son arsenal sur l’ennemi et enfin les « mouvements » regroupent les déplacements stratégiques des personnages avant le tour suivant.

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Atlas Reactor (Orion – Live du 4 Avril)

Alors pour ceux qui n’ont pas compris :
Atlas Reactor est présenté comme un jeu en ligne compétitif, axé sur un PvP opposant deux équipes de joueurs, mais dans un format au tour par tour — en réalité, tous les joueurs agissent durant le même tour (pour éviter les temps morts), dont la durée est variable selon la situation, de cinq à trente secondes. Le jeu s’articule autour de quatre phases distinctes : prep, dash, blast, et move. Les « préparatifs » permettent de gérer les buffs et débuffs, les « dash » visent à anticiper les assauts ennemis pour s’en prémunir (esquive, blocage, etc.), le « blast » représente la phase offensive permettant de déchaîner son arsenal sur l’ennemi et enfin les « mouvements » regroupent les déplacements stratégiques des personnages avant le tour suivant.

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Atlas Reactor (Live du 31 Mars)

Alors pour ceux qui n’ont pas compris :
Atlas Reactor est présenté comme un jeu en ligne compétitif, axé sur un PvP opposant deux équipes de joueurs, mais dans un format au tour par tour — en réalité, tous les joueurs agissent durant le même tour (pour éviter les temps morts), dont la durée est variable selon la situation, de cinq à trente secondes. Le jeu s’articule autour de quatre phases distinctes : prep, dash, blast, et move. Les « préparatifs » permettent de gérer les buffs et débuffs, les « dash » visent à anticiper les assauts ennemis pour s’en prémunir (esquive, blocage, etc.), le « blast » représente la phase offensive permettant de déchaîner son arsenal sur l’ennemi et enfin les « mouvements » regroupent les déplacements stratégiques des personnages avant le tour suivant.

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Heroes 2.0 sur le PTR (Live du 30 Mars)

Découvrons ensemble Heroes 2.0, la plus grosse mise à jour de HOTS depuis sa sortie !

Dans la prochaine mise à jour, découvrez un tout nouveau système de progression des joueurs et de héros, de nouveaux butins et options de personnalisation, ainsi que différentes manières de débloquer toutes les récompenses du jeu.

Les coffres vous permettront d’obtenir les articles que vous achetiez précédemment avec de l’or (ou dans la boutique) en plus de contenir de nouveaux objets fantastiques comme des tags, des bannières, des émoticônes, des annonceurs et bien plus encore.

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