Alors pour ceux qui n’ont pas compris :
Atlas Reactor est présenté comme un jeu en ligne compétitif, axé sur un PvP opposant deux équipes de joueurs, mais dans un format au tour par tour — en réalité, tous les joueurs agissent durant le même tour (pour éviter les temps morts), dont la durée est variable selon la situation, de cinq à trente secondes. Le jeu s’articule autour de quatre phases distinctes : prep, dash, blast, et move. Les « préparatifs » permettent de gérer les buffs et débuffs, les « dash » visent à anticiper les assauts ennemis pour s’en prémunir (esquive, blocage, etc.), le « blast » représente la phase offensive permettant de déchaîner son arsenal sur l’ennemi et enfin les « mouvements » regroupent les déplacements stratégiques des personnages avant le tour suivant.
