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Alors aujourd’hui nous allons jeter un coup d’œil sur « for the king », un rogue like au tour par tour. Quand on commence une partie on va devoir créer des aventuriers, certaines de leur capacité seront débloqué dans les parties futures.
Chaque aventure est généré de façon procédurale, donc tout va plus ou moins changer à chaque partie. La mort ou fin du jeu arrive quand le groupe entier est mort, si non on peut ressusciter nos potes. A chaque mort on va débloquer de nouvelles choses pour la prochaine partie. Chaque personnage est indépendant ce qui fait que l’on peut se déplacer en groupe ou aller chacun de son coté pour aller plus vite et se réunir pour faire les donjons ou les grosses quêtes.

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